¡Salta, Rana!
¡Salta, Rana!
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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Partida de la Rana Saltadora
El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico pasatiempo que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una figura y un campo con casillas. El objetivo del juego es llegar a la meta primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para relajarse. También es una gran manera de juego de la rana mejorar las habilidades estratégicas.
- Disfruta con tus amigos y familia.
- Combate a tu competencia.
- Descubre diferentes estrategias de salto.
Aventuras del Sapo Saltarín
En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Pepe. Salto es muy travieso y le encanta jugar con sus amigos. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un secreto en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- . Un día,
descubrió un que lo llevó a una misión peligrosa. - Con la ayuda de sus amigos,
logró superar cada obstáculo. - En su viaje,
hizo nuevos amigos. - El mapa se reveló como una fantasía.
Ejercicio de Agilidad: La Rana
La rana es un criatura pequeño y ágil. Para jugar "Rana" debes tener a un compañero que sea el líder. El guerrero grita un comando, como "corre" o "recula". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una reptil.
Para agregar más divertida a la actividad, se puede usar un símbolo como un hula hoop que los participantes deben llevar de una manera a otra mientras siguen las instrucciones del guerrero.
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